package msg

// 主协议 10号
// const (
// 	ChatroomINIT    = iota // 初始化操作
// 	CG_LoginRequest        // 登录请求
// 	GC_LoginRequest        // 登录返回
// 	CG_EnterRoom
// 	GC_EnterRoom
// 	CG_LeaveRoom
// 	GC_LeaveRoom
// 	CG_Heartbeat
// 	GC_Heartbeat
// )
//用户登录
type CG_login_Login struct {
	Name string // 玩家名称
}

//用户离开房间
type GC_game_ChatSend struct {
	Code     int    //接口状态 0代表成功：0 error,no news is good news
	Msg_type int    //消息类型：0进入,1退出,2聊天
	Name     string //玩家名称
	Context  string //聊天内容
}

//用户聊天
type CG_game_ChatSend struct {
	Msg_type int    //消息类型：0进入,1退出,2聊天
	Name     string //用户名字
	Context  string //聊天内容
}

//用户心跳
type CG_game_Heartbeat struct {
	Name string // 玩家名称
}

//用户心跳
type GC_game_Heartbeat struct {
	Name string // 玩家名称
}
